90점에서 95점이 더 어려운 이유

90점에서 95점이 더 어려운 이유

친구가 토익 공부한다며 투덜댔다. "처음엔 하루 2시간씩 공부해서 점수가 쭉쭉 올랐는데, 요즘엔 4시간씩 해도 5점도 안 오른다."

아, 그 지점에 도달했구나.

게임을 해본 사람이라면 안다. 레벨 1에서 10까지는 슬라임 몇 마리만 잡으면 되지만, 90에서 91로 가려면 던전을 며칠씩 돌아야 한다. 경험치는 똑같이 쌓이는데 필요한 양이 기하급수로 늘어난다.

공부도 마찬가지다. 수학의 정리로 말하면 '수확 체감의 법칙'이다. 처음엔 노력 대비 성과가 선형으로 올라가다가, 어느 지점부터 로그 함수처럼 변한다. 그래프로 그리면 완만한 S자 모양.

60점에서 70점까지는 기본기만 탄탄히 해도 된다. 하지만 90점에서 95점? 그건 다른 게임이다. 이때부터는 예외 케이스들과 싸워야 한다. 일반적인 패턴으로는 풀리지 않는 문제들, 함정이 깔린 선택지들.

카페에서 일하는 친구는 이걸 "라떼 아트의 저주"라고 부른다. 우유 거품 올리는 건 한 달이면 배우지만, 백조 모양 그리는 데는 6개월이 걸렸다고. 마지막 디테일 하나하나가 전체를 좌우한다.

실리콘밸리 개발자들도 비슷한 얘기를 한다. 코드의 80%는 20%의 시간에 완성되지만, 나머지 20%를 위해 80%의 시간을 쓴다. 버그 하나 잡는 데 며칠씩 걸리는 건 일상이다.

왜 이런 일이 생길까? 간단하다. 처음엔 큰 구멍들부터 막으니까 효과가 눈에 보인다. 하지만 나중엔 바늘구멍만 한 틈들을 찾아서 메워야 한다. 돋보기 들고 작업하는 수준.

더 재밌는 건 이 패턴이 온갖 곳에서 발견된다는 점이다. 다이어트도 그렇다. 첫 5킬로는 쉽게 빠지지만 마지막 2킬로는 악착같이 버틴다. 인스타그램 팔로워도, 유튜브 조회수도, 심지어 행복지수까지.

그래서 전문가들은 완벽을 추구하지 않는다. 대신 '충분히 좋은 지점'을 찾는다. 90점까지는 효율적으로, 그 이후는 정말 필요할 때만.

토익 친구에게도 같은 조언을 했다. "목표 점수가 850이면 860에서 멈춰. 나머지 시간에 영어 드라마나 봐."

완벽은 완벽의 적이다. 특히 그 마지막 5%를 위해 인생의 50%를 쓸 때는.

Read more

사람들은 원래 사고 싶어한다

사람들은 원래 사고 싶어한다

쇼핑몰에서 장바구니에 담아놓고 결제 안 하는 사람들. "아, 이거 살까 말까" 하면서 몇 번이고 페이지 새로고침하는 사람들. 마치 구매가 죄라도 되는 것처럼. 근데 알렉스 호르모지(Alex Hormozi)는 정반대로 말한다. 사람들은 원래 사고 싶어한다고. 구매 욕구는 기본값이다 생각해보면 맞다. 새 신발 보면 갖고 싶고, 맛있어 보이는 음식 보면

By 정체이스
뭐라도 하고 싶은 마음의 함정

뭐라도 하고 싶은 마음의 함정

증권사 앱을 삭제했다가 다시 깔기를 3번째 하고 있다. 매번 "이번엔 장기투자만 하겠다"고 다짐하는데, 빨간불이 켜지면 손가락이 먼저 움직인다. 매도, 매수, 또 매도. 바쁘게 뭔가를 하고 있으니 뭔가 성과가 있을 것 같은데. 결과는 수수료만 증권사에 갖다 바쳤다. 뭐라도 해야 직성이 풀린다 사람은 원하는 게 있으면 뭐라도 하고 싶어한다.

By 정체이스
다크 카피라이팅: 당신이 모르는 사이 지갑을 여는 기술

다크 카피라이팅: 당신이 모르는 사이 지갑을 여는 기술

"하버드 연구진이 개발한 그 성분, 이제 한국에서도 만날 수 있습니다." 이 문장이 왜 효과적인지 아는가? 정보는 최소한으로, 상상은 최대한으로 만들어서다. 하버드라는 권위 + 개발이라는 혁신 + 성분이라는 과학적 느낌 + "그"라는 지시대명사가 만드는 친밀감. 네 개 요소가 합쳐져서 독자 머릿속에 프리미엄 제품 이미지를 그려낸다. 이게 바로 다크 카피라이팅이다.

By 정체이스